来自IDG的一则市场预测数据,2015年全球Android系统OEM厂商的手机出货量将达到11.6亿台,而这个数字在2019年将增长到15.4亿台。
市场机制的调控下,安卓已经成为了众多OEM厂商屡试不爽的品牌构建王牌。如果你细观目前国内的智能手机市场就不难发现发现,华为、小米、锤子、一加、魅族……他们所拿下的智能手机市场份额里,安卓系统所占的市场比重。而伴随着时间的推移,以安卓为系统模型制造出来的智能手机品牌也正逐渐增多,在改善后可预期的系统易用性的陪同下,安卓增量可观的市场数据也让iOS面临着重大的市场挑战。
市场一切安好,因何谷歌并不以安卓为傲?
对于谷歌而言,安卓可以说是一个与iOS抢占智能手机市场份额的优势。首先开源化的系统基础虽然并不完善但并没有出现漏洞频出的系统乱像,让用户对隐私安全持续心生忌惮。
其次多样化的应用搭载也在某些利好的市场基础下让众多厂商、开发者受益的同时,也为用户带去了不同价位里相同的手机系统体验,而谷歌也因此在市场上揽下了更多的潜在用户。
再者,免费开源的安卓项目构建让谷歌可通过占据互联网入口的先机,让自己与苹果在手机、平板电脑领域有继续抗衡的实力。而在用户与市场资源的不断扩充下,后续谷歌也可以此变现,实现自己在其它领域的产品扩展。
表象来看,确实一路美好,而日前隐患,却也不得不提。
安卓开放平台的构想始于2008年8月18日的GoogleI/O大会上,当时谷歌提出了Android HAL的架构图,HAL架构图的初衷是希望避开Linux的GPL束缚,作为一个开放的平台链接Driver与FrameWork层,方便App层开发人员的开发。
当时触控式的智能手机还没有出现,市场的份额基本都攥在诺基亚手里,安卓1.0虽于2008年9月23日正式发布,却并不能盖过塞班的风头……
这段历史可以帮助我们了解当时的市场定性,以及说明安卓诞生之初就没有逃掉开放性这一“病因”。而这段历史中安卓1.0对于当时谷歌而言也有着非凡的意义:
1、安卓1.0在HTC Dream上的出现预示着谷歌跨出了安卓商业模式的第一步。
2、HTC Dream上的原生安卓系统基本都在谷歌的平台开发套件内(PDK)几乎没有丝毫的变动,也就是说谷歌对那时的安卓有绝对的控制权。
不过,在三星、华为、LG、摩托罗拉、索爱、联想、小米陆续成为了安卓的常驻军后,就变成了另一个状态:OEM厂商的增多让安卓系统开始在不同的品牌平台中出现因产品出现分散化,因系统呈现差异化。而独成一体的系统平台在衍生出了很多与原生完全不同的系统变种时,也改变了系统的稳定性、软件的兼容性以及硬件的原来水准,谷歌对安卓的控制权也正慢慢缩减。
OEM厂商们拿来开源的安桌系统,通过自己的开发整合以此贴片到自己的手机品牌身上。阉割掉的安卓原生基本算作“炮灰”, 很多厂商的系统都没有了原生系统的影子。不止如此,在国内厂商的手中,应用层次、内容扩展也都由他们贴上了可让自己受益的其它标签。而在这个过程中,谷歌并没有因为是自家的安卓而收获一众粉丝到自己的论坛里,也没有得到硬件所带来的市场受益。
话虽如此,不过,开放机制的体系构建虽然没有让谷歌得到利益,但却奠定了安卓潜力无限的市场基础,当然,可能也正因为如此,在另一个市场困局中安卓也正越陷越深。
碎片化安卓的综合成因
一则来自Open Signal的调研数据显示,2015年与2014年相比虽然新增加了大量的Android设备,但在两年的时间内,Android的碎片较2013年的11,868种却增加了一倍之多。
这是一个让人纠结的市场数据,一方面安卓系统不可控制的碎片化现象说明厂商们正逐渐向它靠拢,这让谷歌可以凭借安卓有更多的资本对竞iOS。而另一方面,碎片化不可预控的安卓市场增量正让开发者和用户们饱受其中的潜在病垢:
开发者需要在软件上为不同分辨率的产品定制不同的UI,同时也需要在硬件多样化的市场基础上考虑每个厂商所提供的应用编程接口(API)是否可以与产品的其它模块完美对接,而在这其中,兼容性、稳定性以及还未慨率到的硬件模块都可能成为产品出厂之后的潜在使用隐患。
而作为用户在拿到产品之后,开发者所遗留的潜在隐患就可能会被放大,进而出现系统死机、跳屏、无限重启等影响正常使用的问题。
这个问题是否可以在某些方面得到缓解呢?在说明之前,我们先来说说造成安卓碎片化现象持续严重的根本原因:
1、飞速发展的智能手机市场。智能手机的飞速发展让厂商们不得不根据市场重新定向自己的产品框架,而在这个产品框架内,“系统之上必有安卓,原生之内必要定制”的体制概念也几乎成了每一个厂商必备的市场素质,不同价位的手机让平台不断开始分层,不断分层的同时,用户逐渐分散,安卓系统开始被标配在不同尺寸的产品中。原生想要再玩出花样得到消费者的亲睐几乎不可能,只能顺应着手机的销售量继续碎片化.
2、定制ROM的拥粉姿态。安卓初始在智能手机上出现时,碎片化现象还并不算太过严重,至少HTC、摩托罗拉、NEXUS等手机厂商还是保留了原生的基本架构原型。不过,在“小米体”出现之后,国内市场就并不是以往的那个样子了,MIUI因为高于原生的美观度揽走了原生很大一部分的粉丝,而在MIUI的定制化ROM开始不断的被粉丝拥趸的同时,国内厂商开始纷纷效仿,想要复制定制ROM的拥粉姿态,拿下自己手机市场的定量份额,抢滩第一步。以此为始,MIUI虽然没有在API上改变安卓的平台架构却提供了一个碎片化入口,加剧了市场分化。
3、谷歌并不完善的市场预控。安卓的发展速度超过了谷歌的基本预期,谷歌在丢失了对于安卓的绝对控制权之后,硬件厂商们也不再乐于选择谷歌所附带的平台套件。甚至可以说在不同尺寸、硬件差异、多样化ROM的难以预期下,谷歌已经不再有话语权,这虽与开始安卓1.0出现后没有得到市场肯定的因素有关,不过却也跟谷歌并不完善的策咯抹不开关系,谷歌如果把控好了市场体制,在HTCG1上便对1.0进行有效的市场规划,就不会让碎片化如此这般。
当了解了碎片化安卓的根本成因后,很不幸我们得到了一个并不太好的标准答案那就是:开发者与用户的问题是不能得到有效解决的。厂商们不会放弃智能手机这个“大蛋糕”,而丢失了控制权的谷歌也不可能在现在一锤定音,再去规划安卓的市场标准。尽管有新闻指出安卓7.0上谷歌有收回完全控制权的意思,但7.0还未发布,谁也不能预料未来会发生什么。
假如谷歌收回安卓的主导权,而碎片化的安卓也将要失血过多而死?
这里有一则数据。2015年10月初谷歌推送了Android 6.0的正式版升级,截至2016年3月份,6.0在Android设备中的安装率为2.3%。与之对立的是iOS 9,苹果在2015年9月16日推送了iOS9的正式版升级,只比它早了一点,iOS 9的设备装机率已达到了79%。虽然iOS9.3连爆漏洞让它近两个月的装机增量开始放缓,但不管怎样它还是将安卓丢在了它的身后。
虽然安卓的市场份额预期超过iOS很多,但不得不承认的是,安卓庞大的用户群体尽管也为为谷歌带去比较不错的市场受益,与之形成鲜明对比的是iOS人均收益比却让苹果增效显著。你可能会说是因为iOS标配的硬件高价造成了这个现况,别急我们再来看下一组数据。
App Annie公布的最新报告显示,Google Play平台的应用下载量虽然领先苹果iOS,但苹果移动平台的应用收益却连续增长,而且最近几年一直都在Google Play平台之上。据统计,iOS应用在2015年创造的收益几乎是Google Play平台的2倍,而Android平台的应用下载量却是iOS的至少2倍。
由此可见,苹果的收益并非是因为完全因为高价的硬件产品,软件端的收益也不含糊。
前文我们也说了,谷歌并没有因为安卓得到什么可见的硬性市场受益。谷歌的盈利模式为应用程序和广告,但从某些程度上来讲,定制ROM的OEM厂商从后台以自己的广告模式取代了谷歌依靠免费安卓获取收益的渠道。而Google Play基本也已绝迹在很多的定制化ROM中,很多破解版的游戏不再需要谷歌服务框架的支持,希望通过谷歌服务来拿取收益的基点都已被掩盖掉。
iOS高收益的成因来自于iOS封闭的系统搭建,应用、游戏都能在某些层次上扩展自己的硬性收益,而谷歌显然已经在碎片化的现象中丢失了这些。Android系统免费授权给各手机制造商使用,而在可行的收益途径都被厂商们多少占领的基础上,谷歌自然也损失掉了很大一部分可观的收入。而从系统的稳定性、兼容性的角度来看,iOS显然也都要优于安卓。
以上所见,没有获得预期收益的谷歌完全有可能在7.0上收回安卓的主导权,因为安卓的系统构建偏离了原生的稳定架构,分层的用户基准也已让碎片化的状态更加不可控制。甚至可以说安卓正在厂商们极度分化的市场状态下慢慢失控,丢失了与iOS在收益上抗衡的资本。再不收回控制权,谷歌对它的未来也无能为力。
那么,安卓是否真的会因为失血过多而死呢?
首先,目前来说安卓虽然可能会因为优化、升级不断的走向失控,但却不会因为失血过多而走向死亡。原因如下:
1、如MIUI一样的OS系统架构都是搭建在原生的基础上,虽然碎片化现象严重,但在厂商们的可控范围内,开发者并没有太大的不可控机体,用户并没有不可调整的使用病垢。
2、如上文说的,在谷歌还没有于7.0身上收回安卓的绝对控制权时,安卓至少已经在谷歌等多家厂商的手中渐进为了一个还算稳定的系统体系,虽然平常少不了使用时的软件BUG,但相比于iOS相形见绌的可玩性,安卓系统在不断的优化完善中已经在逐渐变得统一。
3、碎片化现象,换一句话来讲是用户对安卓可依赖性的说明,当用户已经习惯了配套外多样化的应用类聚,尽管安卓可能会在一些方面不尽人意,然而你还有第二个开放性的平台选择吗?
未来的安卓将会何去何从呢?
个人认为有以下几点:
1、谷歌加大限制,夺回安卓的控制权。如果谷歌真的在安卓7.0发布会逐渐开始夺回主导控制权,那么对于安卓的碎片化现象自然是一个很完整的市场调控。如果未来如此,谷歌甚至还可以把1.0上没有规划好的发展策略应用在7.0内,逐步统一市场系统机制,为以后带有限制性的开放化打下基础,从根源抹掉碎片化的根本缘由。
2、OEM厂商自主发力,安卓被抛弃,研发自己的软件系统。在安卓同质化严重的产品框架里,厂商们很有可能选择另外择木而栖。而那另一棵树很可能就是它们已经玩出花样的自己。比如三星的Tizen系统, 2016版三星Z1这款中端机型上已经搭载了此系统。而国内的厂商们并不是不可能开始自己的研发之路,华为有自己的芯片、小米投资了相应的芯片公司,也曾爆出在低端机身上试水新的自研系统……但这一点毕竟有一定的市场风险,短期内厂商们应该不会直接把自研的系统构建在自己可实现多层盈利的中高端硬件产品中。
3、整合Windows的市场资源,把安卓构建在内,双层次对战iOS。这个想法有点荒诞,但也不是不可能。Windows在手机市场偏离对线的市场打法相比电脑、平板并不让人津津乐道,诺基亚没有通过它回归到顶峰时期,它也没有因为小众的市场份额而自暴自弃。而假如有一天厂商们真的抛弃了安卓, Windows应该会成为安卓很好的市场匹配资源。作为同局对战iOS的双层战备军,安卓的流行地位加上Windows相似于iOS的封闭框架说不定能在整合后让粉丝们大吃一惊。
谷歌收回安卓控制权之后的市场现状不可想象,但从新版的装机量可以肯定一点,那就是7.0之前的安卓已经足够让OEM厂商们继续蹦跶一阵子。
可能安卓的碎片化现象已经不能从安卓本身的层面昭示给行业内的人一些可能的什么,好中有坏,坏中藏好的碎片化机制也很难让人定论其中的优劣。但不管是对于谷歌还是对于生存在安卓体系中的OEM厂商,他们或许都应该有些思考,关于安卓本身,关于外在的安卓本相以及可能会有所改变的并不碎片化却依旧有着碎片化优势的安卓的未来。
文章来源:钛媒体