说实话,单纯地从开发来说,开发一个APP没有那么难。如果一款APP的基本功能点确定了,开发时间一般为1-2个月就完结了,费用大约5-10万的样子。当然了如果1.0版本就请求很多功能,那开发时间就会延长,费用也会增加。
2.需求经历那些流程?
简单来说一款APP开发一般的流程是这样的:原型(合格的原型)——设计(合格的设计)——前端——后端——测试。
3.需求哪些人员进行开发
原型:产品经理,依据确定的需要,画原型。设计:UI设计师,负责应用的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。前端:前端工程师后端:后端工程师测试:测试工程师81511c81511c
4.难点都在哪里?什么同时出现的?
APP的开发,难点在于核心功能的确定。在开发历程中,最麻烦的就是需要改来改去,影响整个开发流程,引致开发进度缓慢,拖啊拖的,这就是为什么会由有“打死产品经理”的段子。正如我所说的朋友开发健身APP应该就是这样吧,最终都是拖死了。
下图中的FitTime就是一个健身APP,前端一周就完结了。
有人说机型的匹配是一个难点。对于机型的匹配,没有那么难。适配繁多的Android机型一定是很困难的。较流行的Android界面尺寸重要有480*800、720*1280和1080*1920。为了降低尺寸过多所带来的分辨率适配难度,建议统一选用720*1280这个尺寸,在1080*1920中显示也很清晰,而且切图大小也适中。iPhone手机也有好几款,但人们采取做多的是iPhone5s(640*1136)、iPhone6和6s(750*1334)、iPhone6plus(1080*1920)。
在界面尺寸适配方面,建议选用750*1334(iPhone6和6s),一是适应手机大屏的主流,二是这已逐渐成为更多人的适配抉择,对plus的适配成效也很不错。(这一部分工作属于UI的工作,在我的专栏:APP开发中UI设计是否合格,该怎样判断?-互联网科技那些事儿-知乎专栏具体讲了UI设计的工作)
5.需求多少钱多少时间?
参考:开发一款合格的APP,成本费用大概是多少?所以说,开发APP真的很难吗?如果你找的人或企业不靠谱,那必定很难,不仅收费高,周期还长,质量也一般。所以这事儿还得看人!