智能化下的产物,无人棋牌室
Godot 2.1.2 发布了。
Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity,可用于开发 PC、主机、移动和 Web 游戏。开发者声称引擎的 2D 和动画支持要强于 Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot 引擎内置了类似 Unity 的编辑器,GUI 工具 包,2D/3D 物理支持,支持 OpenGL ES 2.0 功能集的 3D 渲染器,易于学习的语言和 API,支持用 ASM.js 或 Google Native Client 输出 HTML5 代码,支持 Linux、Windows 和 OSX 开发平台。
更新内容:
- 网络:提供 IPv6 支持,修复多处 Bug,性能增强
- 音频:修复 〜200 毫秒音频延迟错误,由于一些驱动程序的错误初始化
- GDScript:三元运算符(a if cond else b)
- 2D:用于 2D 分屏的简易 API(带演示)
- OSX:在使用最新 Xcode 编译时修复最低支持版本,现在为 10.9(2.1.1 中的回归)
- 许多类参考文档更新
- 编辑翻译更新
更多更新内容,请查看发布说明。
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