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在 ACM SIGGRAPH ’15图形大会上, Khronos Group 宣布发布 OpenGL ES 3.2 规格、新的 OpenGL 桌面扩展,更新 OpenCL 2.0 规格、确认 Google 的 Android 移动系统将支持 Vulkan, 而备受期待的 Vulkan 图形 API 规格及实现则要等到今年底才会发布。Vulkan 是和 DirectX 12 类似的跨平台底层 API,Vulkan 和 DirectX 12 都是基于 AMD 开源的 Mantle API,事实上两者的早期文档就是将 AMD 的 Mantle 文档修改一下名字。视频是 Android 使用 Vulkan API 和 OpenGL ES 3.0 API 演示运行 Gnome Hord,Vulkan 的演示明显更为流畅。
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