共享直播间系统
2015 年 12 月 3 日,Swift 正式开源。同时,官方也公布了 Swift 3 的最新消息,即 Swift 3 将会在 2016 年秋天发布。
API 设计指南与 Swift 中 Objective-C 的导入
Swift 3 的 API 设计指南将与 Objective-C 中 Cocoa 的完全不同。这就意味着 Objective-C 中的 API 映射到 Swift 时会与以往不同。这里有一个相关的例子可以研究一下。以下这行代码的方法调用是从现有的 Objective-C 中「翻译」成 Swift 的:
1
2
|
let contentString = listItemView.stringValue.stringByTrimmingCharactersInSet( NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()) |
而在 Swift 3 中同样的方法调用将会是下面这个样子的:
1
|
let content = listItem.stringValue.trimming(.whitespaceAndNewlines) |
这样让语法看上去更「Swift 化」。然而,这也意味着已经导入的 Objective-C API 将会有很大变动,因此,现有的这些代码将会报错。
彻底的泛型
Swift 有泛型,但是这次是为了引进新的特性,就像递归协议约束(使得受限的扩展遵循新协议的能力),比如遵循 Equatable
的数组的元素也是遵循 Equatable
的。
精简的语言
对于那些「和 Swift 语法不是很配」的语言特性仍然会有一些小改动。同样的,这也会使得现有的这些代码报错。
展望 Swift 3
- Swift 目前还没有在语言层面支持并发操作。取而代之的是使用 NSOpertion 或 dispatch queues 来处理。这种状况在 Swift 3 中仍然不会改变。但是,在未来(Swift 4?)可能会有一个语言层面上并发操作的支持。
- Swift 和 C,特别是 Objective-C,现在已经有了很好的兼容。但是,却缺乏与 C++ 的兼容。虽然,这也不会在 Swift 3 上有所改变,但是这需要一个比较长期的目标来引进它。
小结
首先,Swift 将会在未来大规模的改善和提升,这是一个非常好的消息。另一方面,Swift 3 的发布会使得现有的 Swift 2 代码报错,因此,需要做一些代码迁移的工作才行。