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11月2日,Unity在其官方Twitter上宣布,2016年底将发布测试版的EditorVR,并且是完全开源的。
据悉,EditorVR将会在12月15日进行公测,它有着开放的应用程序界面,开发人员可以用它来快速构建或延展功能。不仅如此,Unity还把一个专门的OctaneRender集成到EditorVR中,并加入一个升级的360度视频播放器,以支持4K视频。
Unity的营销总监Clive Downie表示:“之所以开源是因为我们知识的欠缺。我们发现了一些关于VR制作过程的事情,可以直接提供给大家。但我们知道,如果让大家与我们一起努力,我们就可以加快发展…我们发现有很多需要学习的东西,或者要学习的东西实在是太多,所以我们不能实现定期更新的周期。”